而不是抢人 虽然能换装引擎 航程仍然受到相等控制 太阳能卫星> 发电用 电量公式为 (星球最高温/40)*10+20 之前一度厌恶这东西 认为他c/p值不高 又很便当坏 可试用过之后... 觉得其实很好用 不过这是指后期经济稳了 爆了几十颗卫星也不痛时才倡导用 并且假使你的星在倒数3个里的话 卫星的发电量会奇低..... 毁灭者> 独一能与死星匹敌的船只 也是除死星外能抵挡等离子炮那一击决杀的船 对轻激的高射速也很恐怖 不过行常跟航速犹如也不甚理想 死星> 正如星战里的死星一律 最终毁灭刀兵 不过他可不会被一台战机用原力锁定投弹就灭了 其超高的防备与攻打力尚有匹敌各式船舰与炮台的优胜本能机能 堪称OGAME之王 不过速度慢到爆 并且造价奇高便是..... 目前的记载只有前CHN之王 song有过 不过跟月球对撞时爆了... 记住银河系一页要10重氢 新手跟请勿乱点 当你点进去银河系的选单之后 每排星球会有场地 然后有些玩家的名字会用差异颜色来显露 活耀的玩家是红字 代表对方的积分比你高5倍 你无法对他间谍或是袭击 不活耀的玩家是绿字 代表对方的积分是你的1/5 你无法对他间谍或是袭击 假期模式的玩家是蓝字 蓝字尚有g的是被锁帐号 处在蓝字的玩家 无法动作 资源分娩只会在最低值(20金属 10晶体) 别人也不可以对他举办间谍或攻打 假期模式最低开2天 最万古间恰似无上限 要开放假期模式 请到选单的地方设定 i的风趣是该玩家已1周未上线 I是2周未上线 iI则是3周未上线 追念中30几天没动就砍帐号了 熟手星编号的地方有时会有少少英文字母 事理如下 T:沙场废墟 滑鼠移到上面就能看到残骸数量 只能以接收船取得 M:月球 战斗后大量残骸的集中 变成机率是每10万残骸有1% 最高20% A:被破坏的行星 星球主人罢休该帐号或是罢休殖民星 36小时后就能从新殖民 R:空间站 请参考怪异建造 运动 第一个是发射探测器 也就是发射间谍卫星 预设的数量可能在设置的地方变动 第手机qq斗地主二个是缮写信息 就是传简讯 第三个是聘请相知 对方若是赞成你的乞求 你今后在相知名单上可能看的到对方的在线状况 也可能传讯给对方 而若是你有飞弹井4级 里头刚好有也有放星际飞弹 这里会多一个射飞弹的选项 有时刻星球后头会有 10MIN? 风趣是该玩家上次上线断绝当前所经过的时间 若是有人派舰队到该星球运动 也会显露时间 关于星球的可以资讯 在轮廓的部门 有以下的数值 方圆> 就是指你的星球大小 母星一率都是163 只是殖民星就不势必了 有22的 也听过有过300的 不管是什么建造 每升甲第会占去一个方圆 星球一建满的话 就无法再建造 除非你拆掉某些建造 因而说 若是你倒霉殖到一颗小行星 请慎选建造(防备跟舰队不耗方圆) 座标> 座标例:1.2.3 1代表的是你住址的银河系 每跨一个银河系的飞行断绝一率是20000 也就是说 第一银河离第二银河断绝20000 第一银河离第三银河断绝40000 银河系一共有九个 当前已经开辟到第三银河 2代表的是你住址的太阳系 每个太阳系断绝95 同银河系的航程从2700开始跳 即是说 一号太阳系断绝二号太阳系2795 一号太阳系断绝三号太阳系2890 太阳系编号是从1~499 3代表的是你星球在该太阳系的处所 每个星之间断绝5 在同一太阳系飞翔 断绝1000起跳 即是说 一号星离二号星1005 一号星离三号星1010 编号越小 温度越高 编号越大 温度越低 处所编号是从1~15 温度> 温度感染了 重氢产量 核电重氢消耗量 太阳能卫星的恶果(跟太阳能电厂不一致喔) 温度越高 重氢产能低 核电重氢消耗小 太阳能卫星恶果高 温度越低 重氢产能高 核电重氢消耗高 太阳能卫星恶果低 其余 在前几回再三的改版里 把殖民星停止跟改名的效用修好了 要用的话到外表 点上排有个星球 "xxx" (ooo) 而殖民星的大小跟处所有完全的关联 处所 平均值 最小值到最大值(约60~80%机率 有也许更大 也有也许更小) 1 64 48~80 2 68 53~83 3 73 54~82 4 173 108~238 5 167 95~239 6 155 82~228 7 144 116~173 8 150 123~177 9 159 129~188 10 101 79~122 11 98 81~166 12 105 85~129 13 110 60~160 14 84 42~126 15 101 54~149 殖民的方法很粗略 规划殖民船>物色殖民星座标>放射舰队>抉择殖民船就好 其他船不要选>指令选殖民>发船 (不要在殖民船上载物资 本溪棋牌殖民一得胜 船上的物资会消亡) 有人常问 我殖民星放哪好? 这个问题没有肯定答案 每个人都各有喜欢 也各有优裂缝 有人喜欢独占一个太阳系 如许资源跟舰队变动便利 能够你殖民星千万表露给敌手明了 也有人喜欢散居各地 优裂缝恰好何另一个相反 或是也能够两者的折衷 也是不错 不外对发达的玩家来说 又有另一个值得重视的方法 即是很久留一颗星的空地 用来做攻击跳板 找到预定会永劫间攻击的对象 在对象相近殖民 然后把那颗星当火线基地 打到肯定程度就跑 情报的对象 即是得到敌手资讯(亦可用来请愿及施压) 能得到的资讯跟你派的特工数目及你的特工技术联系 你能得到的情报资讯程度= X^2+Y=Z (X是两边特工技术的差 Y是你放射特工卫星数目) Z>1 得到对象资源情报 Z>2 得到对象舰队情报 Z>3 得到对象防卫情报 Z>5 得到对象建筑情报 Z>7 得到对象技术情报 防卫特工比率是说
(本文地址:http://www.leikepc.com/2010zhengshibanxiazai/201202/1781.html) |